元宇宙退潮HTC坚守,VIVERSE推创作者计划

📂 新闻📅 2026/3/9 18:18:34👁️ 2 次阅读

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2026年,在元宇宙概念退潮、Meta等巨头纷纷撤离的背景下,HTC却宣布为旗下元宇宙平台VIVERSE推出合作伙伴计划。根据36氪报道,该计划允许创作者通过网页游戏、视频或应用程序在VIVERSE平台获得浏览收益,且HTC承诺上传内容不会被用于AI模型训练,计划为非独家性质。

VIVERSE是HTC于2022年推出的开放式、跨平台3D沉浸式内容分发与社交平台,用户可通过虚拟形象进行社交探索,创作者可借助工具创作分发内容。该平台旨在构建类似《头号玩家》中"绿洲"的虚拟世界,让用户足不出户即可完成工作、娱乐和社交活动。

然而,元宇宙平台面临的核心痛点在于内容生态建设。HTC在2026年才推出创作者激励计划,相比元宇宙热潮期已迟滞4年。与此同时,大疆在2025年7月推出首款全景相机Osmo 360,3个月内即抢占全球43%市场份额,对原龙头影石形成强烈冲击,这也反映了硬件厂商在内容生态建设上的战略差异。

新闻来源:https://36kr.com/p/3715636855353730

TA分析

从TA沟通分析心理学视角审视HTC在元宇宙战略中的决策模式,可以清晰观察到其典型的"适应型儿童"自我状态表现。这一心理学概念由Eric Berne提出,指个体在成长过程中为适应外部环境而形成的顺从、讨好行为模式,往往以牺牲自主性和创新性为代价。

在元宇宙发展过程中,HTC的决策轨迹呈现出明显的适应型特征:当Meta在2023年高调进军元宇宙时,HTC迅速跟进推出VIVERSE平台;当行业陷入内容生态困境时,HTC未能及时构建创作者激励体系;直到2026年行业退潮,才推出合作伙伴计划,这种"迟到的创新"正是适应型儿童状态的典型表现——总是对外部环境变化作出被动反应,而非主动创造趋势。

TA沟通分析心理学中的自我状态模型将人格结构分为父母自我、成人自我和儿童自我三大类,其中儿童自我又分为自由型儿童和适应型儿童。适应型儿童状态的特点是过度关注他人期待、回避风险、缺乏自主决策勇气。HTC在元宇宙战略中明显表现出:1)过度依赖行业龙头Meta的动向;2)在内容生态建设上犹豫不决;3)创新举措总是慢行业半拍。

这种心理模式的训练改善需要从TA的"契约法"入手:首先需要识别自身的适应型行为模式,然后通过成人自我状态的强化,建立基于现实分析和前瞻判断的决策机制。具体方法包括:1)定期进行战略复盘,识别被动适应决策实例;2)建立创新激励机制,奖励前瞻性布局;3)开展跨行业学习,打破思维定式。

针对HTC面临的元宇宙内容生态困境,TA沟通分析心理学提供的解决方案是:启动"再决策"过程,即重新审视最初进入元宇宙的决策基础,基于当前现实情况作出新的自主决策。具体而言:1)承认早期跟随战略的局限性;2)基于自身技术优势(如VR硬件能力)重新定位;3)构建差异化的内容生态模式,如利用AI技术降低内容创作门槛。

这一解决方案还可应用于五个类似场景:1)传统企业在数字化转型中的战略犹豫;2)创业公司面对行业巨头竞争时的跟随策略;3)技术团队在技术选型时的过度保守;4)个人职业发展中的从众心理;5)产品创新过程中的风险回避倾向。

通过强化成人自我状态,个体和组织都能够更好地平衡风险与创新,既不过度冒险也不过度保守,最终实现更具自主性和创造性的决策模式。这正是TA沟通分析心理学在商业决策领域的核心价值——帮助人们识别并改善限制性的心理模式,释放真正的创新潜能。