卡牌行业年营收破百亿,利润率超游戏公司

📂 新闻📅 2026/1/12 20:48:50👁️ 2 次阅读

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2024年,中国卡牌行业龙头企业卡游实现营收100.57亿元,同比增长277.8%,净利润44.66亿元,同比增长378.3%,利润率高达44.4%,超越多数互联网游戏公司。该业绩源自卡游依托奥特曼、小马宝莉等70个IP矩阵,通过稀缺性设计(如稀有卡抽中概率仅1:3456)、盲盒机制和社群运营,将成本仅几毛钱的卡牌以数十元价格售出,形成高频复购。目前中国卡牌市场规模达263亿元,卡游占比71.1%,但其收入高度依赖前五大IP(占比86.1%),且用户以青少年为主,成人渗透有限,面临IP生命周期短、政策监管等挑战。行业参考海外案例如宝可梦(全球年销540亿张)和万智牌,需构建赛事体系与跨代际社群以实现长期发展。(来源:36氪《千亿赛道,超七成毛利:卡牌凭什么成为新消费的吸金之王?》)

TA分析

从TA沟通分析心理学视角,卡牌行业的爆发性增长深刻反映了人性中的“脚本决策”模式。脚本决策是TA理论中的核心概念,指个体基于童年形成的心理剧本做出自动化反应,追求心理层面的“ Strokes”(认可)。卡牌通过稀缺性设计(如稀有卡低概率)和IP情感绑定,激活了用户对“稀缺 Strokes”的渴望——即通过拥有稀有物品获得社会认可和自我价值验证。这种模式与TA中的“折扣”机制相似:用户通过重复购买行为(如拆卡)逃避现实中的情感缺失,形成“只要抽到稀有卡,就能获得认可”的心理剧本。

卡游的商业模式精准运用了TA的“游戏”概念:通过设定规则(抽卡概率)、角色(IP人物)和奖励(稀有卡),引导用户进入“Yes, But”心理游戏——用户理性上知道低概率(“But”),但仍持续投入(“Yes”),以维持心理剧本的完整性。这种机制的特点在于:①利用童年IP触发“儿童自我状态”,唤起情感依赖;②通过社群交易和直播间互动强化“社交 Strokes”,将消费行为转化为身份认同;③二级市场赋予投资属性,满足“成人自我状态”的理性需求,形成多重心理驱动力。

针对卡游对头部IP过度依赖的问题,TA思路的解决方案是“脚本重塑”:首先,通过“合约法”明确企业需从“短期套利”转向“长期价值构建”,与用户建立平等的情感合约而非剥削性关系;其次,应用“再决策技术”,鼓励企业开发自有IP(如原创故事),引导用户从“被动抽卡”转向“主动参与创作”,例如举办用户共创赛事或IP衍生内容开发,将心理依赖转化为创造性产出。最后,引入“时间结构”概念,构建跨年龄段的社群活动(如成人竞技联赛),延长IP生命周期。

此方案可迁移至5类类似问题:①盲盒经济中的成瘾消费——通过社群活动转化孤立消费行为;②游戏氪金机制——用成就系统替代随机奖励;③短视频算法依赖——鼓励用户从被动观看转向内容共创;④粉丝经济中的过度消费——建立理性追星的文化合约;⑤快消品焦虑营销——用情感连接替代稀缺性炒作。训练方法包括:每日记录消费冲动背后的情感需求(TA中的“自我状态觉察”),参与群体讨论以识别心理剧本,并通过角色扮演练习“再决策”回应。

未来,卡牌行业需避免陷入“驱力脚本”(盲目追求增长),而应转向“生命脚本”——通过IP传递积极价值观,如宝可梦强调的友谊与成长。只有将商业模型与人的心理成长结合,才能实现从“纸片套利”到“文化长青”的进化。